冒险岛2剑客辅助卡盟(冒险岛辅助论坛)

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《冒险岛2》初始化失败的问题该怎么解决?

《冒险岛2》初始化失败重新启动电脑,或者使用快捷键Alt+Ctrl+Delete,选择启动任务管理器,关闭冒险岛2的进程后,再次运行客户端。

冒险岛初始化失败解决办法,如果你没有开过辅助以及第三方程序,有可能是微软自带的升级补丁问题,升级补丁更新的时候感染了NGS程序,导致出现的错误。

给大家的建议是重装冒险岛,这样能解决初始化报错的问题。

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冒险岛2剑客辅助卡盟

冒险岛2转战士怎么加点,

传统型勇士是4力1敏加上去的

只要够力量穿装备

也可以先加敏捷

这样对于有资金跨级打怪的人有利

敏捷大约加到80就足够使用的了(敏捷高打怪MISS就少

配合装备来加)

当然你的装备不可以太垃圾

起码要有扎昆头和比较好的80级套装(黑白银是最好的,大概成3张10%卷的就比较实惠了)

关于技能点,本人一直练的是完美型英雄,提供下个人经验

对于快速手动练级的朋友应该有些帮助

1转技能点:专职的那1点加生命恢复,生命恢复加到生命强化技能亮的时候就停

改加生命强化(道理同法师的魔力强化)满强化后加强力攻击

加到10后改加群攻,也加到10,如果有钱

不怕浪费MP和HP

可以把群攻加满

再把强力加满

剩下的随便加

一般来说后期根本用不上圣甲数(加满了才多20的防,到后期不值一提,不推荐加)生命恢复和绳梯上回血看个人爱好加

2转:必须先满精准(看你练剑还是斧咯,只加一种),然后是满愤怒,满反击,最后是满终极(如果练剑都一定要加终极剑)

至于快速

其实也只加了6%的攻击速度(我掐表实验过,用高原剑

1分钟不加快速能砍100剑,而加了快速才106剑)所以放在最后加

PS:相对于4转来说

终极已经用不上了

因为3、4转技能都不引发终极,3转一直用的是1转的主攻技能,而4转英雄则有了质的飞跃——轻物飞扬

所以以后对待终极这一技能一定会有很大的颠覆

3转:勇士的虎咆哮是垃圾群攻技能

后期来说比较有用

我是拿转职那一点加虎咆哮了

当然要先加满斗气集中拉

然后是满狂乱(还是看你练斧还是剑)然后满气绝

主攻技能就满了

剩下的加满虎咆哮、防御崩溃和魔力恢复

这些辅助技能在后期真的非常有用

总结:加点:4力1敏或者3力2敏

敏捷高打怪MISS就少

配合装备来加

反正战士装备只需要力量不需要敏捷

所以根据自己要打的怪来分配AP点(战士非常注重命中,敏捷太低

命中就会很低

只能用装备弥补)

楼主目前的情况

钱还不够用

起码对于买提升命中的装备是不够的~

冒险岛剑客加属性点和技能点

一转:31点 30级状态

生命恢复5 生命加强10 强力攻击20 群体攻击20 剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术3 圣甲3。

二转:121点 70级状态

精准20 快速20 愤怒之火20 伤害反击30 终极30 剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲。

三转:151点 120级状态

3转有涉及到一个问题,就是盾防精通的取舍问题.可分为不同加法:

一,放弃盾防精通(推荐拿双手剑斧的加法)

斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 魔力恢复10 盾防精通1

二,放弃魔力恢复(推荐拿单手武器带盾牌的加法)

斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 盾防精通10 魔力恢复1

三,其他加法(风险加法,不推荐)

由于虎咆哮对于练级用处不大,四转也不一定用的上,如不想舍弃盾防精通和魔力恢复,可酌情放弃。

四,分析:

推荐1,放弃盾防精通选择10点魔力恢复,可以在练级和挂机中省大量的蓝药水。10点的魔力恢复,在僵尸地图一个通宵,活力神水只喝了10-20瓶,几乎不耗蓝,省钱事小,增加持续作战时间,无形中也提高了效率,1点的盾精通是用来玩的。

推荐2,放弃魔力恢复,加盾精通是单手武器带盾牌并且追求高防御朋友的选择。防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。加点方法没有完美,只有在缺陷中寻找合理,其他加法也可以,只要你个人觉得适合,不用管别人怎么说,到底只是一个游戏

『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。

10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。

30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。

50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。

100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)

敏捷要加到多少合适

有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。

技能点分析及分配

1转61点

转职条件等级10以上力量35以上

生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量

分析:

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48

生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5

分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40

AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30

恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3

分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8

回复

间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒

圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3

分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)

强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。

分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260

群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1

分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160

【生命恢复】5(为了出生命强化)

【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)

【强力满】20

【群攻】20

【恢复术】3

【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)

关于圣甲

有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。

2转121点

这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种

最大攻击力计算公式

单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

最小攻击力计算公式

单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。

转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上

精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)

分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%

精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)

终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3

分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。

终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3

快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5

分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒

快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5

压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。

分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。

伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)

分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。

综述:

精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)

3转技能151点

转职NPC相貌转职条件等级70以上

魔力恢复 类型:被动(LV20) 效果:增加每10秒的MP恢复量

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

盾防精通 类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。

分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)

属性攻击+满30 类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷

分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90

烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。

技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120

寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。

分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120

雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。

分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120

魔法崩坏+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。

分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12

几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。

烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)

智力对骑士的影响:

因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。

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冒险岛凯梅尔兹航海副本,运什么最赚金币?

3图:香水×2+肥皂×2,收益2+3=5,能量15,航海经验420

2图:优质皮+眼镜+肥皂×2,收益2+3=5,能量12,航海经验300

2图:肥皂×4×6次,收益(2+2)×6=24,能量12×6=72,航海经验300×6=1800

总收益5+5+24=34,能量15+12+72=99,航海经验420+300+1800=2520

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